建筑三維動畫制作中用VRay渲染器GPU模式渲染對比測試…
在3D動畫制作領域,Vray渲染器一直算是CPU渲染器界的大哥,尤其是在建筑三維動畫上,更是不二首選…
可是一直在3.X版本之前,Vray都不支持GPU渲染三維動畫,純靠CPU跑塊塊,讓顯卡強大的計算能力閑置,不能有效發揮在三維動畫渲染中的作用……
在2018年,Chaos Group工作室推出其快速的全新V-Ray GPU渲染架構,在提高三維動畫渲染速度的同時確保高品質作為專業的產品級渲染器,目前已經支持V-Ray Next的體積,高級著色和其他智能技術。在已有的測試中,用NVIDIA TITAN V的V-Ray GPU的運行速度已經提升了80%,要比Intel Core i7-7700K快了10到15倍,而且具有相同的高精度、跨互動和產品級渲染效果。
我們做了一組測試,我們在一個純建筑動畫模型的場景里,1600w三角面,測試用機器,I7-4790K,980顯卡,看看到底GPU渲染三維動畫比CPU渲染三維動畫速度會快多少
純CPU渲染,單幀測試用時:19m 32s
Gpu + CPU混合渲染,測試用時:6m 22s
測試后發現,這個差距已經到了3倍之巨大… 所以,以后如果需要渲染動畫節省時間的,可以直接使用GPU模式,各大渲染農場也已經陸續支持GPU渲染動畫了,真香…
原創發布—— 鄭州三維動畫制作公司 【奇境視覺】 專業制作 【中原專業視覺圖像服務商-www.shzphr.com 專注于鄭州三維建筑漫游動畫,施工演示動畫,機械產品展示動畫,3D視頻宣傳片,影視后期特效】